Este proyecto se basa en dos productos muy importantes para las familias, el coche y las interfaces para niños. Durante décadas, el automóvil ha simbolizado un activo deseable para la mayoría de las familias e individuos. El coche ha dejado de ser un simple transporte y ha evoluciona según el estilo de las personas, convirtiéndose ahora en un producto multifuncional que con la ayuda de sus interfaces ofrece diversas experiencias a sus pasajeros. Dichas experiencias son colectivas, los tripulantes comparten una misma atmósfera sin que haya alguna división de por medio, de aquí surge el interés de ofrecer entretenimiento a los niños pequeños para contribuir a la experiencia grupal que se tiene en el auto. Actualmente en el mercado existe una amplia gama de productos infantiles, consecuencia del continuo desarrollo de los niños, la constante rotación de personajes de moda, la versatilidad en el gusto de los niños, así como la invasión de tecnología en su vida cotidiana. De aquí surge la necesidad de crear una guía para diseño de interfaces de entretenimiento interactivo para niños, una guía que ayude a vincular al niño física y emocionalmente con el producto.