El diseño visual e informacional es la organización y estructuración de la información representada a partir de imágenes, que adquieren significado y se centran fundamentalmente en el receptor. En el diseño de aplicaciones móviles se tienen en cuenta diferentes metodologías que han dado paso a la creación de aplicaciones formativas, muchas de ellas basadas en el pensamiento lúdico, dando lugar al m-learning y la gamificación. La presente investigación tiene un carácter descriptivo y se desarrolla con un enfoque mixto predominantemente cualitativa, se emplearon métodos teóricos y empíricos para la recogida de información, para posteriormente, presentar el diseño visual e informacional de la aplicación ¿Libro Verde¿ basada en aprendizaje móvil y estrategias de gamificación, dando solución a una demanda informacional por parte de los usuarios reales de la Biblioteca Provincial ¿Martí¿ de Villa Clara.