El nuevo algoritmo se desarrolla para generar códigos OCDMA de alta ponderación de forma sencilla y sistemática para cualquier peso de código. Para analizar el rendimiento del código, se realiza un experimento de simulación. Se ha realizado una comparación para diferentes pesos de código y otras variables. Uno de los patrones de ojos simulados más importantes muestra que el rendimiento sigue siendo bastante impresionante con el incremento del peso o del número de usuarios. También se ha realizado un experimento de simulación para ver el efecto de la distancia, la tasa de bits, los pesos de código y la potencia de entrada y salida. Se ha estudiado la capacidad de soportar transmisiones a diferentes tasas de bits y pesos del código. El nuevo algoritmo propuesto resultó muy útil para generar el código OCDMA basado en EDW. Se diseñó un experimento de simulación y se propuso un análisis de rendimiento en sistemas ponderados múltiples. Se diseñó una red de acceso punto a punto y se incluyó un análisis de rendimiento.
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