Der Alltag entgleitet uns. Nein, ich entschuldige mich, wir sind es, die versuchen, dem Alltag zu entfliehen. Die Bilder, die uns umgeben, lassen uns von den Umrissen eines Lebens voller Luxus und Abenteuer träumen. Wenn die Chance, ein solches Leben zu führen, in weiter Ferne zu liegen scheint, ist die Flucht aus dem Alltag, die ein Videospiel, ein Buch oder ein Theaterstück bietet, eine willkommene Abwechslung. Unser passiver Konsum von Theaterstücken ist eine Sache der Vergangenheit. Das immersive Genre enthüllt nun neue Konzepte der Interaktion, des Teilens, der Risikobereitschaft und der Emotionen. Indem es vor unserem Verstand mit unseren Sinnen kommuniziert, verwirrt es unsere Wahrnehmung und lässt uns unsicher zurück. Die Immersion verwischt die Konturen des Theaters und hinterfragt seinen Einfluss auf die Realität. Virtualität, Fiktion und Realität verschmelzen miteinander. Übernimmt die Fiktion in einem Kontext, in dem Bildschirme allgegenwärtig sind, die Oberhand über die Realität? Die Untersuchung des immersiven Mediums wird es ermöglichen, sich mit dem Begriff des Spielraums zu befassen: dem privilegierten Ort der Interaktion zwischen Fiktion und Realität. Indem wir diesen gedachten Raum kartographieren, werden wir feststellen, inwiefern unser fiktives Leben unser reales Leben bereichert.
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