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- Besonders geeignet für Programmieranfänger, aber auch für Umsteiger von anderen Sprachen wie C, C++ oder Perl - Systematische und praxisnahe Einführung in die Kunst der Programmierung - Praxisnahe Übungen mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen zu jedem Kapitel - Im Internet: Musterlösungen zu den Übungen - EXTRA: E-Book inside
Kann man in einer Woche programmieren lernen? Genauer gesagt: Kann man in einer Woche mit Python programmieren lernen? Es ist möglich! Dies erfährt der Autor des Buches regelmäßig in seinen fünftägigen Python-Kursen, die sowohl von Programmier-Neulingen als
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Produktbeschreibung
- Besonders geeignet für Programmieranfänger, aber auch für Umsteiger von anderen Sprachen wie C, C++ oder Perl
- Systematische und praxisnahe Einführung in die Kunst der Programmierung
- Praxisnahe Übungen mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen zu jedem Kapitel
- Im Internet: Musterlösungen zu den Übungen
- EXTRA: E-Book inside

Kann man in einer Woche programmieren lernen? Genauer gesagt: Kann man in einer Woche mit Python programmieren lernen? Es ist möglich! Dies erfährt der Autor des Buches regelmäßig in seinen fünftägigen Python-Kursen, die sowohl von Programmier-Neulingen als auch von Programmierern mit Erfahrung in anderen Programmiersprachen besucht werden.

Die wesentlichen Begriffe und Techniken der Programmierung und die zugrundeliegenden Ideen werden hier anschaulich erklärt. Zu den Problemstellungen werden typische Beispiele zur Verdeutlichung verwendet, die sich leicht auf andere Anwendungsfälle übertragen lassen. Und die Übungsaufgaben mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen helfen nicht nur, den Stoff zu vertiefen, sondern zeigen vor allem auch exemplarische Vorgehensweisen, die in vielen anderen Bereichen Verwendung finden können.

In diesem Buch werden alle grundlegenden Sprachelemente von Python 3 behandelt und auf dieser Basis auch weiterführende Themen wie Systemprogrammierung, Threads, Forks, Ausnahmebehandlung und Modultests. In interessanten Anwendungsfällen werden alle erlernten Konzepte zusammengeführt: Design einer Klasse "Bruch" für Bruchrechnung, Implementierung des Spieles Mastermind und eine komplette Einführung in die automatische Dokumentenklassifikation.

AUS DEM INHALT:
Erste Schritte mit Python // Datentypen: Listen, Tupel, Mengen und Dictionaries // Verzweigungen // Schleifen mit while und for // Modularisierung // Funktionen und rekursive Funktionen // Listen- und Mengenabstraktion im Vergleich zu "lambda", "map" und "filter" // Text- und Dateiverarbeitung // Reguläre Ausdrücke // Ausnahmebehandlung // Objektorientierte Programmierung // Module // Anwendungsbeispiele: Bruchklasse, Mastermind und Textklassifikation

Autorenporträt
Der Diplom-Informatiker Bernd Kein ist Inhaber des international agierenden Schulungsanbieters Bodenseo. Er studierte Informatik an der Universität des Saarlandes. Im Laufe seines Studiums und seiner beruflichen Tätigkeit hat er sich mit vielen Programmiersprachen intensiv beschäftigt, in den letzten Jahren jedoch auf Python spezialisiert. Besondere Anerkennung finden seine beiden Python-Webseiten www.python-kurs.eu und www.python-course.eu.