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Das Buch vermittelt zunächst die Grundlagen der Windows-Programmierung und führt dann in das Programmieren mit der Microsoft-eigenen Klassenbibliothek MFC (Microsoft Foundation Classes) ein. Es erklärt die Bedienung der Visual Workbench, der Programmieroberfläche, und lehrt den Einsatz bestimmter Tools, mit denen man die Programmentwicklung beschleunigen kann. Anhand vieler Beispiele wird gezeigt, wie man die verschiedenen Windows-typischen Benutzer-schnittstellen (Menüs, Dialoge, Texteingabe) und die Bedienelemente (Dialogboxelemente) ent-wickelt. In die Grundlagen der Graphik-Programmierung…mehr

Produktbeschreibung
Das Buch vermittelt zunächst die Grundlagen der Windows-Programmierung und führt dann in das Programmieren mit der Microsoft-eigenen Klassenbibliothek MFC (Microsoft Foundation Classes) ein. Es erklärt die Bedienung der Visual Workbench, der Programmieroberfläche, und lehrt den Einsatz bestimmter Tools, mit denen man die Programmentwicklung beschleunigen kann. Anhand vieler Beispiele wird gezeigt, wie man die verschiedenen Windows-typischen Benutzer-schnittstellen (Menüs, Dialoge, Texteingabe) und die Bedienelemente (Dialogboxelemente) ent-wickelt. In die Grundlagen der Graphik-Programmierung wird mittels eines einfachen Beispielprogramms eingeführt. Die beiliegende Diskette enthält alle im Buch behandelten Beispielprogramme.