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Diese Einführung in die Arbeit mit Xcode beschreibt die IDE anhand eines durchgehenden Beispiels - in den von Xcode unterstützten Sprachen wie C, C++, Java oder Objective-C. Der Autor beginnt mit einer einfachen Anwendung in C, die er mit jedem weiteren Kapitel ausbaut - so versieht er sie etwa mit einer grafischen Oberfläche, ergänzt sie um ein Spotlight-Plugin, lokalisiert sie zur Verwendung mit mehreren Sprachen, macht sie fit für den Intel-Mac u.v.a.m. Mit jedem Schritt erläutert er nicht nur das Tool Xcode, sondern auch die effektivsten Wege, mit ihm zu programmieren - bis hin zu…mehr

Produktbeschreibung
Diese Einführung in die Arbeit mit Xcode beschreibt die IDE anhand eines durchgehenden Beispiels - in den von Xcode unterstützten Sprachen wie C, C++, Java oder Objective-C. Der Autor beginnt mit einer einfachen Anwendung in C, die er mit jedem weiteren Kapitel ausbaut - so versieht er sie etwa mit einer grafischen Oberfläche, ergänzt sie um ein Spotlight-Plugin, lokalisiert sie zur Verwendung mit mehreren Sprachen, macht sie fit für den Intel-Mac u.v.a.m. Mit jedem Schritt erläutert er nicht nur das Tool Xcode, sondern auch die effektivsten Wege, mit ihm zu programmieren - bis hin zu komplexen Projekten mit mehr als 300 Dateien.
Seit Mac OS X 10.3 "Panther" liefert Apple mit jeder neuen Version des Betriebssystems auch das Xcode-Toolset aus die Programmierumgebung, mit der Apple selbst Anwendungen von Safari bis iTunes entwickelt und die höchsten Ansprüchen an eine IDE genügt.
Dieses Buch ist ein fokussierter Einstieg in die professionelle Software-Entwicklung mit Xcode 2.4. Sie lernen, wie Sie die IDE mit ihren Tools effektiv einsetzen - am Beispiel einer einfachen Mac OS X-Anwendung, die Sie vom Befehlszeilentool bis zur ausgewachsenen Applikation mit Cocoa-Interface und Spotlight-Funktionalität entwickeln. Sie erfahren, wie Sie Technologien und Konzepte professioneller Software-Entwicklung mit Xcode umsetzen angefangen beim Einsatz des Xcode-Debuggers über die Nutzung von CVS und Xcodes Unterstützung für Unit Tests bis hin zum Model View Controler-Design Pattern. Sie lernen, wie Sie Ihre Anwendung lokalisieren, wie Sie Rückwärtskompatibilität mit früheren Mac OS X-Versionen sicherstellen, wie Sie Universal Binarys für PowerPC und Intel bereitstellen u.v.a.m. Wenn Sie bereits Erfahrungen mit Code Warrior und/oder make haben, gibt Ihnen das Buch gezielte und praxisnahe Umstiegshilfen.
Auf der CD sind alle Arbeitsschritte vom Befehlszeilentool bis zur fertigen Anwendung mit Cocoa-Interface und Spotlight-Unterstützung archiviert (auch als DMG), so dass Sie jedes Kapitel direkt am Mac nachvollziehen können. Alle Code-Beispiele wurden unter Xcode 2.4 und 2.3 auf Intel- und PowerPC-Plattform ausführlich getestet, sollten aber auch unter Xcode 2.2 und 2.1 lauffähig sein.
Mac OS X-Anwendungen entwickeln mit dem Xcode-Toolset
Seit Mac OS X 10.3 Panther liefert Apple mit jeder neuen Version des Betriebssystems auch das Xcode-Toolset aus die Programmierumgebung, mit der Apple selbst Anwendungen von Safari bis iTunes entwickelt und die höchsten Ansprüchen an eine IDE genügt.
Dieses Buch ist ein fokussierter Einstieg in die professionelle Software-Entwicklung mit Xcode 2.4. Sie lernen, wieSie die IDE mit ihren Tools effektiv einsetzen - am Beispiel einer einfachen Mac OS X-Anwendung, die Sie vom Befehlszeilentool bis zur ausgewachsenen Applikation mit Cocoa-Interface und Spotlight-Funktionalität entwickeln. Sie erfahren, wie Sie Technologien und Konzepte professioneller Software-Entwicklung mit Xcode umsetzen angefangen beim Einsatz des Xcode-Debuggers über die Nutzung von CVS und Xcodes Unterstützung für Unit Tests bis hin zum Model View Controler-Design Pattern. Sie lernen, wie Sie Ihre Anwendung lokalisieren, wie Sie Rückwärtskompatibilität mit früheren Mac OS X-Versionen sicherstellen, wie Sie Universal Binarys für PowerPC und Intel bereitstellen u.v.a.m. Wenn Sie bereits Erfahrungen mit Code Warrior und/oder make haben, gibt Ihnen das Buch gezielte und praxisnahe Umstiegshilfen.
Über den Autor:
Fritz Anderson programmiert seit 1984 für die Macintosh-Plattform. Neben seiner beruflichen Tätigkeit als Mac-Entwickler für die University of Chicago hat er sich einen Namen als Autor zahlreicher Fachartikel rund um den Mac gemacht.
Auf der CD-ROM:
Auf der CD sind alle Arbeitsschritte vom Befehlszeilentool bis zur fertigen Anwendung mit Cocoa-Interface und Spotlight-Unterstützung archiviert (auch als DMG), so dass Sie jedes Kapitel direkt am Mac nachvollziehen können. Alle Code-Beispiele wurden unter Xcode 2.4 und 2.3 auf Intel- und PowerPC-Plattform ausführlich getestet, sollten aber auch unter Xcode 2.2 und 2.1 lauffähig sein.
Rezensionen
"Seit Panther liefert Apple mit jedem OS auch das Xcode-Toolset aus. Dieses buch zeigt, wie man mit der Programmierumgebung umgeht und wie Xcode funktioniert. Der Befehlscode wird gut erklärt. Der Anwender ist in der Lage, von der ersten Codezeile bis zur Anwendung die Entwicklung eines Projekts nachzuvollziehen. Eine beiliegende CD veranschaulicht dies." (MACuo 4/07)