El reto del mundo contemporáneo está relacionado con la búsqueda de nuevas formas de entretenimiento que tengan sentido y sean divertidas al mismo tiempo que garanticen el aprendizaje de algo. Los juegos se convierten en una opción para intentar cumplir este reto en un mundo en el que el teléfono móvil juega un papel cada vez más importante. En este sentido, este libro se dedica a investigar y analizar el juego del sudoku, comprobando los tipos de razonamiento que aparecen durante dicho juego, así como su relación con el tan necesario razonamiento lógico, también aportaremos nociones de conocimiento matemático que se pueden aprender mediante el uso del juego.
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