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La importancia de los juegos de mundo abierto para la industria del videojuego es inconfundible: los millones de ventas de los últimos años, la presencia en la cultura popular y el flujo constante de nuevos títulos de mundo abierto dejan claro que el género goza actualmente de gran prestigio. Esto contrasta con la investigación que apenas se ha realizado sobre este género específico. Basándose en la literatura de investigación existente sobre videojuegos, este estudio examina las motivaciones de uso de los juegos de mundo abierto mediante hipótesis. Con la ayuda de una encuesta internacional…mehr

Produktbeschreibung
La importancia de los juegos de mundo abierto para la industria del videojuego es inconfundible: los millones de ventas de los últimos años, la presencia en la cultura popular y el flujo constante de nuevos títulos de mundo abierto dejan claro que el género goza actualmente de gran prestigio. Esto contrasta con la investigación que apenas se ha realizado sobre este género específico. Basándose en la literatura de investigación existente sobre videojuegos, este estudio examina las motivaciones de uso de los juegos de mundo abierto mediante hipótesis. Con la ayuda de una encuesta internacional en línea, se preguntó a la gente sobre sus hábitos y motivos en relación con el uso de un juego de mundo abierto y, a efectos de comparación, también sobre el uso de un juego de un género diferente. El análisis posterior de los datos reveló cuatro motivos centrales: la curiosidad y la exploración, la identificación con los personajes del juego y la fascinación por el contenido del juego son de especial importancia. Los resultados obtenidos aquí ofrecen un potencial para la investigación de seguimiento en este tema de investigación o en áreas relacionadas.
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Autorenporträt
Marit Damke, nacida en 1999, terminó con éxito su licenciatura en gestión de medios de comunicación en la IJK de Hannover en 2020 y escribió su tesis sobre los motivos para usar videojuegos de mundo abierto. Ahora está estudiando un máster en Medios de Comunicación y Música en el mismo lugar.