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Weißt du, wie du ein Raumschiff in der Luft schweben lassen kannst, ohne dass du es berührst? Oder wie du ein Elektroskop baust, mit dem du prüfen kannst, ob ein Körper elektrisch geladen ist? Der kluge Professor Albert und sein kleiner Roboter Greg zeigen dir, wie's geht. In diesem Buch knistert es auf jeder Seite, denn hier findest du 17 erstaunliche, sichere Projekte und zu jedem Thema gibt es einen schlauen Wissensteil mit spannenden Daten und Fakten. Damit kannst du auch eigene Ideen für erfolgreiche Wissenschaftsexperimente entwickeln. Jetzt verwandelst du dein Kinderzimmer in ein richtiges Labor!…mehr

Produktbeschreibung
Weißt du, wie du ein Raumschiff in der Luft schweben lassen kannst, ohne dass du es berührst? Oder wie du ein Elektroskop baust, mit dem du prüfen kannst, ob ein Körper elektrisch geladen ist? Der kluge Professor Albert und sein kleiner Roboter Greg zeigen dir, wie's geht. In diesem Buch knistert es auf jeder Seite, denn hier findest du 17 erstaunliche, sichere Projekte und zu jedem Thema gibt es einen schlauen Wissensteil mit spannenden Daten und Fakten. Damit kannst du auch eigene Ideen für erfolgreiche Wissenschaftsexperimente entwickeln. Jetzt verwandelst du dein Kinderzimmer in ein richtiges Labor!
Autorenporträt
Der Autor MATTIA CRIVELLINI beschäftigte sich nach seinem Abschluss in Informatik an der Universität von Bologna leidenschaftlich mit digitalen Technologien und künstlicher Intelligenz. Er studierte Kognitionswissenschaft in den USA an der Universität Indiana. 2010 gründete er MACRO, ein Unternehmen für Unternehmensberatung in den Bereichen Kommunikation und Internet. Seit 2011 ist er Direktor von Fosforo, dem Wissenschaftsfestival von Senigallia. Er organisiert Aktivitäten, Konferenzen und Shows zur Kommunikation und Verbreitung von Wissenschaft in Italien und im Ausland. ROSSELLA TRIONFETTI ist Illustratorin und Grafikdesignerin mit einem Master in Illustration und einem Mi Master Illustration des Berufsverbandes OPPI, Mailand. Sie lebt in einem kleinen Dorf in den Marken und beschäftigt sich mit Kinderbüchern, Werbung, kleinen Animationen, interaktiven Spielen und Apps. Sie liebt neue Projekte, bei denen sie neue Welten entdecken und mit Techniken und Materialien experimentieren kann.