El objetivo de la investigación es estudiar la reacción emocional de estudiantes universitarios a un video en Realidad Virtual que presenta la historia de una víctima de una masacre paramilitar que ocurrió en Boyacá (Colombia) en el año 2001. Para esto se desarrolló un diálogo entre dos puntos de interés álgidos de la psicología contemporánea: el primero, aquel que se interesa por el estudio del impacto emocional que producen las confrontaciones armadas en las personas; y el segundo, el uso de ambientes virtuales para realizar tratamiento o intervención a las alteraciones que se producen a nivel de los procesos mentales y el comportamiento humano.
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