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L'objectif de cette recherche était d'identifier la relation entre les espaces de haute performance et l'intégration sociale sportive pour les joueurs dans le district de Los Olivos, Lima, Pérou 2020. La recherche était de type basique, avec une approche quantitative, un niveau corrélationnel descriptif, en temps transversal et un design non expérimental. La population est inconnue, avec un échantillon de 384 jeunes entre 15 et 29 ans, un échantillonnage non probabiliste et non aléatoire, en appliquant une technique d'enquête et un instrument de questionnaire. Elle a été validée par cinq…mehr

Produktbeschreibung
L'objectif de cette recherche était d'identifier la relation entre les espaces de haute performance et l'intégration sociale sportive pour les joueurs dans le district de Los Olivos, Lima, Pérou 2020. La recherche était de type basique, avec une approche quantitative, un niveau corrélationnel descriptif, en temps transversal et un design non expérimental. La population est inconnue, avec un échantillon de 384 jeunes entre 15 et 29 ans, un échantillonnage non probabiliste et non aléatoire, en appliquant une technique d'enquête et un instrument de questionnaire. Elle a été validée par cinq experts, en utilisant le coefficient V-aiken pour quantifier la pertinence des items par rapport à un domaine de contenu ; et un construit au moyen du test d'items pour la validité des dimensions. Quant à la fiabilité, elle a été développée par la méthode test-retest de la statistique R de Pearson et la cohérence interne par la statistique Alpha de Cronbach, en étant appliquée à 20 personnes.
Autorenporträt
The authors of this research are video game players, which was an important part, the experience as a fan, the curiosity of the problems they could have regarding the misconceptions of people who are not linked to this subject which they consider as a waste of time, etc..