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Este trabajo es una investigación previa al diseño de talleres educativos y áreas recreativas en el sector de Socio Vivienda 1 y 2, del cantón Guayaquil, provincia del Guayas, Ecuador. En la actualidad este sitio presenta múltiples problemáticas, siendo el consumo de drogas y delincuencia las complicaciones principales. Otro de los problemas que tiene el sector es que no cuenta con áreas de esparcimiento. Para contribuir en la solución a estos problemas se crearán espacios recreativos y de talleres educativos con el fin de mantener a las personas ocupadas y así tengan calidad de tiempo, que…mehr

Produktbeschreibung
Este trabajo es una investigación previa al diseño de talleres educativos y áreas recreativas en el sector de Socio Vivienda 1 y 2, del cantón Guayaquil, provincia del Guayas, Ecuador. En la actualidad este sitio presenta múltiples problemáticas, siendo el consumo de drogas y delincuencia las complicaciones principales. Otro de los problemas que tiene el sector es que no cuenta con áreas de esparcimiento. Para contribuir en la solución a estos problemas se crearán espacios recreativos y de talleres educativos con el fin de mantener a las personas ocupadas y así tengan calidad de tiempo, que redundará en beneficio individual y de la comunidad. Por ello el objetivo de esta investigación es: realizar un estudio previo al diseño de un equipamiento arquitectónico destinado a un Centro de talleres educativos y áreas recreativas para el sector mencionado, mediante un diagnóstico situacional de lo que sucede a nivel socio-cultural, económico, recreacional y arquitectónico constructivo.Se concluye que si el equipamiento cuenta con lo requerido de acuerdo a las necesidades de los usuarios se contribuiría con el mejoramiento de la calidad de vida de los habitantes beneficiarios.
Autorenporträt
Soy Bryan Zamora Roman, tengo 25 años, resido en Ecuador en el cantón Guayaquil, estudie en la Universidad Estatal de Guayaquil, en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo ,me desempeño en los programas de AutoCAD, SketchUp, Renderizado en Lumion y así como vídeos virtuales.