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Ein praxisbezogener Leitfaden zur Nutzung des Comics "PAUL XD - let´s play" Warum sind Computerspiele so der "Hammer"?Verhalten von jugendlichen Spielern verstehen und gesundes Spielverhalten fördern. Ein Fachcomic für Eltern, Pädagogen und Therapeuten mit medienpädagogischem Begleitmaterial für Kinder und Jugendlichen ab 10 Jahren.

Produktbeschreibung
Ein praxisbezogener Leitfaden zur Nutzung des Comics "PAUL XD - let´s play" Warum sind Computerspiele so der "Hammer"?Verhalten von jugendlichen Spielern verstehen und gesundes Spielverhalten fördern. Ein Fachcomic für Eltern, Pädagogen und Therapeuten mit medienpädagogischem Begleitmaterial für Kinder und Jugendlichen ab 10 Jahren.