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Der Schlüssel zum Portal in eine neue Erlebniswelt des Fantasy-Rollenspiels Mit diesem Leitfaden gelingt das Rollenspiel in jedem System auch ohne Mitspieler und ohne Spielleiter. Vorbei sind die Zeiten einseitiger Solo-Abenteuer mit hunderten, vorgefassten Text-Abschnitten. Begonnen hat die ultimative Immersion mit Stift und Papier auf der Grundlage der Heldenchronik und einem dramaturgisch geleiteten Erzählmodus. Der Schicksalswürfel und der Kavernen-Kompass lassen Sie die abenteuerliche Reise durch Ihre Lieblings-Fantasy-Landschaft noch wechselvoller erfahren. Feder & Würfel bietet einen…mehr

Produktbeschreibung
Der Schlüssel zum Portal in eine neue Erlebniswelt des Fantasy-Rollenspiels Mit diesem Leitfaden gelingt das Rollenspiel in jedem System auch ohne Mitspieler und ohne Spielleiter. Vorbei sind die Zeiten einseitiger Solo-Abenteuer mit hunderten, vorgefassten Text-Abschnitten. Begonnen hat die ultimative Immersion mit Stift und Papier auf der Grundlage der Heldenchronik und einem dramaturgisch geleiteten Erzählmodus. Der Schicksalswürfel und der Kavernen-Kompass lassen Sie die abenteuerliche Reise durch Ihre Lieblings-Fantasy-Landschaft noch wechselvoller erfahren. Feder & Würfel bietet einen schnellen Einstieg in die Entwicklung spannender Abenteuer rund um den eigenen Rollenspiel-Charakter. Erleben Sie schicksalsentscheidende Szenarien und Kampagnen! Streben Sie mit immer neuen Herausforderungen höheren Meilensteinen entgegen und schreiben Sie die dramatische Chronik Ihres Helden! Das Autonarrative Rollenspiel ermöglicht generisches Erzählen ebenso wie das Einzelspiel vorgefertigter Gruppenabenteuer jedweder Fantasy-Rollenspielwelten. Brechen Sie auf zu Ihrem ganz eigenen, geschichtsträchtigen Epos! Das Buch ist geeignet für Spielleiter, Schreiber und Rollenspieler. Es setzt den Besitz und die Kenntnis des bevorzugten Rollenspielsystems und seiner Regeln voraus.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Autorenporträt
Cord Graven schreibt unter diesem Pseudonym an seiner Fantasywelt Svartergart und andere Schriften im Bereich Fantasy. Seine Erfindung auf dieser Ebene ist das Autonarrative Rollenspiel - ein System, bei welchem der Erzähler ganz allein seinen Spielcharakter durch eine Fantasywelt lenkt. Cord Graven studierte und promovierte im Fach Mittelalterliche Geschichte, bevor er seine ganze Kraft auf sich selbst und auf seine eigenen Dispositionen konzentrierte. Er durchwandert die Wälder seiner Heimatregion, schießt gerne traditionell Bogen, baut Pfeile und errichtet Lager in der Wildnis. Sein größter Vorzug ist die Isolation von Menschen in der Waldeinsamkeit.