O presente relatório cientifico aborda o concebimento artístico de um videogame demonstrativo denominado "Felipeia", que mostra o combate histórico da expedição da conquista da Paraíba, com personagens marcantes , a exemplo de, Frutuoso Barbosa e o rei de Portugal Dom Henrique I, onde este envia aquele para a Paraíba com o fim de retirar a empreitada francesa, que coletava o pau-brasil explorando os índios potiguaras na floresta da atual Cabedelo. O referido jogo é voltado para o sistema de ensino de escolas públicas e privadas do estado da Paraíba, viando ampliar a utilização dos jogos virtuais para o aprendizado. O trabalho foi desenvolvido e produzido por uma equipe reduzida, com pouca experiência na área e dispondo de curto prazo, sendo este de, aproximadamente, quatro meses até a entrega à banca. O relatório é constituído de fundamentações teóricas sobre a origem dos jogos, jogos na educação e seus respectivos gêneros. A metodológica de construção do protótipo foi distribuída em conceito, desenvolvimento e produção.
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