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MacIntyre oferece-nos uma definição robusta de prática que desempenha um dos papéis principais na sua teoria. É precisamente através desta definição que podemos determinar os padrões de uma atividade para lhe podermos chamar prática - tem de ser uma atividade humana cooperativa, coerente e complexa, através da qual podemos realizar os bens que estão relacionados com a própria atividade em que estamos envolvidos, que contém os padrões de excelência que estão de acordo com essa atividade e que tem de ser orientada para um objetivo específico. O meu objetivo neste projeto é analisar se o jogo é…mehr

Produktbeschreibung
MacIntyre oferece-nos uma definição robusta de prática que desempenha um dos papéis principais na sua teoria. É precisamente através desta definição que podemos determinar os padrões de uma atividade para lhe podermos chamar prática - tem de ser uma atividade humana cooperativa, coerente e complexa, através da qual podemos realizar os bens que estão relacionados com a própria atividade em que estamos envolvidos, que contém os padrões de excelência que estão de acordo com essa atividade e que tem de ser orientada para um objetivo específico. O meu objetivo neste projeto é analisar se o jogo é uma prática de acordo com os padrões que nos são dados. Para tal, temos de fazer uma distinção entre jogos de vídeo. Só depois disso é que chegamos à questão - jogar que tipo de jogos de vídeo podemos considerar uma prática?
Autorenporträt
Vladimir Luki¿ ist derzeit Doktorand an der Universität Pardubice und der Universität Antwerpen, wo er sein gemeinsames Promotionsprogramm absolviert. Er forscht in den Bereichen Moralphilosophie, politische Philosophie und Meta-Ethik und hat zahlreiche Publikationen in diesen Bereichen veröffentlicht.