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Dieses von Macromedia-Press veröffentlichte Buch behandelt alle Funktionen von Flash 5, einschließlich des Interface, Smart Clips, Movie Explorer, Shortcuts und der Grundlagen der ActionScript-Programmierung. Alles, was man wissen muss, um das Beste aus dem Programm herauszuholen: Zeichnen, Sound, die Bibliothek, Animation, Interaktivität und das Testen und Veröffentlichen Ihrer Arbeit. Schritt für Schritt werden Sie durch die Grundlagen geführt. Weiter geht es mit englischen, interaktiven Tutorials, Beispielen und einer Training-Tour für Webanimation. Wie Sie dieses Buch am besten verwendenIm…mehr

Produktbeschreibung
Dieses von Macromedia-Press veröffentlichte Buch behandelt alle Funktionen von Flash 5, einschließlich des Interface, Smart Clips, Movie Explorer, Shortcuts und der Grundlagen der ActionScript-Programmierung. Alles, was man wissen muss, um das Beste aus dem Programm herauszuholen: Zeichnen, Sound, die Bibliothek, Animation, Interaktivität und das Testen und Veröffentlichen Ihrer Arbeit. Schritt für Schritt werden Sie durch die Grundlagen geführt. Weiter geht es mit englischen, interaktiven Tutorials, Beispielen und einer Training-Tour für Webanimation. Wie Sie dieses Buch am besten verwendenIm Laufe der Jahre ist Flash zu einem Tool entwickelt worden, dass die Originalversion der Designer bei weitem übertrifft. Die erste Version von 1996 war dazu gedacht, interaktive, animierte GIFs zu entwickeln, während die heutige Version ein komplexes Programm zur Web-Entwicklung darstellt. Doch Entwickler verwenden Flash nicht nur für das Design von Websites, sondern für eine große Bandbreite von Produkten, angefangen von Demoversionen, über Endanwendungen im Bereich des E-Commerce bis hin zu Präsentationen auf CD-ROM – und der Umfang möglicher Anwendungsbereiche nimmt weiter zu.Flash ist zwar bei jedem Update verbessert und weiterentwickelt worden, doch die Version 5 hat eher revolutionären als evolutionären Charakter. Nach diesem äußerst ambitionierten Update ist Flash 5 zu einer ausgereiften Plattform zur Erstellung komplexer, interaktiver Anwendungen für das Web und CDs geworden. Wenn ein Web-Designer aufgrund zeitlicher Beschränkungen nur ein Programm lernen kann, dann ist Flash 5 die richtige Wahl: Als leistungsstarkes Tool für Zeichnungen, Animationen und interaktive Elemente erfüllt Flash alle grundlegenden Anforderungen und noch vieles mehr. Wie bei den meisten lohnenden Dingen bedarf es aber einiger Studien und einem gewissen Maß an Praxis, ehe Sie das gesamte Spektrum anwenden können. An diesem Punkt setzt dieses Buch an. Auf der Basis jahrelanger Erfahrung bei der Arbeit und in Schulungen mit Flash versuchen wir mit diesem neuen Buch, das maximale Potential des Programms zu erläutern, damit Sie es effektiv einsetzen können und jene Fehlerquellen vermeiden, die neuen Anwendern häufig zu schaffen machen.Wenn Sie bereits mit der letzten Ausgabe dieses Buches gearbeitet haben, werden Sie feststellen, dass wir einige Änderungen vorgenommen haben – meist aufgrund von Rückmeldungen der Leser. Das Buch ist nun in verschieden Teile gegliedert, die den Entwicklungsprozess in einzelne Bereiche aufteilen. Ferner wurden eigene Kapitel zum neuen Film-Explorer und der ActionScripting-Engine. Eines hat sich jedoch nicht geändert, nämlich die Übungen: Sie sind nach wie vor das Kernstück dieses Buches – auch wenn es jetzt noch mehr davon gibt. Außerdem wurden alle Übungen selbstverständlich aktualisiert. In diesen Übungen lernen Sie einige Tricks und Techniken kennen und werden in die neuen Bedienungselemente eingeführt. Doch das Beste wartet am Schluss auf Sie: Wenn Sie mit uns zusammen das Programm Schritt für Schritt erforscht haben, dann können Sie schließlich Ihre eigenen Filme und Präsentationen erstellen.