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Nach der Vertreibung der Disruptoren scheint die Gefahr für Friesen und Chauken zunächst abgewendet und wieder Ruhe eingekehrt. Doch die Mächte hinter Geifer und Co. haben nicht vor aufzugeben und beginnen sofort damit, ihren Druck auf die freien Menschen Frieslands zu erhöhen, ob nun durch eine militärische Mobilmachung, wirtschaftlichen Druck zu Land und See, oder die internen Reibereien der Friesen.Inmitten all der Not versuchen Hinnerk, Leevke, Jens und deren Freunde, die "Stedinger Spatzen", die Menschen zum Widerstand aufzurufen. Doch das Land scheint vor Angst wie gelähmt und viele…mehr

Produktbeschreibung
Nach der Vertreibung der Disruptoren scheint die Gefahr für Friesen und Chauken zunächst abgewendet und wieder Ruhe eingekehrt. Doch die Mächte hinter Geifer und Co. haben nicht vor aufzugeben und beginnen sofort damit, ihren Druck auf die freien Menschen Frieslands zu erhöhen, ob nun durch eine militärische Mobilmachung, wirtschaftlichen Druck zu Land und See, oder die internen Reibereien der Friesen.Inmitten all der Not versuchen Hinnerk, Leevke, Jens und deren Freunde, die "Stedinger Spatzen", die Menschen zum Widerstand aufzurufen. Doch das Land scheint vor Angst wie gelähmt und viele wollen die Gefahr gar nicht erst wahrhaben. Wird es ihnen gelingen die Friesen rechtzeitig wachzurütteln oder fällt ihre Heimat unter das grausame Joch der feudalen Fürsten?
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Autorenporträt
Der Autor Gerd B. Freimuth (kurz: GBF) wurde am 15.06.1985 in der ostfriesischen Kleinstadt Norden geboren und besuchte dort das Wirtschaftsgymnasium ehe er im Anschluss eine Ausbildung zum Fachinformatiker absolvierte. Zu seine Leidenschaften gehört seit seiner Kindheit Geschichte, Technik und alles Fantastische. Hierzu zählt sowohl Science-Fiction als auch Fantasy in allen medialen Ausprägungen und Formen. Von Videospielen, Pen&Paper, Filmen, Serien, Tabletop, Romanen, Historienbüchern bis hin zu Mittelalterveranstaltungen oder Dokumentationen, von Alexander dem Großen bis zum großen Bauernkrieg, zählt alles dazu. Nebenher zeichnet der Autor auch seit jüngsten Jahren und illustriert so z.B. auch heute seine Geschichten selbst. Inspiriert durch das PC-Spiel "Betrayal at Krondor" entwickelte er mit 13 Jahren seine erste, eigene Fantasywelt (namens Gila), welche im Laufe der Jahre um vielfältige Ereignisse, Charaktere und Völker erweitert wurde. Dem folgte eine Sciene-Fiction Abwandlug, ehedem er um 2010 herum dann Altera erschuf, eine Welt, welche unserer eigenen stark ähnelt aber um Mythologie und Zauber erweitert ist. Auf Altera spielen zwei seiner Geschichten: "Knappe" sowie "Friesenrecht". Letzteres wurde im Mai 2014 fertiggeschrieben und wird nun im Lauf der Jahre nach und nach veröffentlicht werden.