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Die Fluss-Korrigane Morrigan zeigt Leevke eine uralte Tempelanlage im Sumpf, in welcher das verwahrloste Echsenvolk der Suma lebt. Hier gibt es ein Artefakt, welches die Korriganen benötigen, um die Veränderung der Weltordnung in ihrem Sinne voranzutreiben und die Herrschaft der Männer zu brechen.Der kauzige Druide Katzwiesel und seine Schülerin Alixxa helfen derweil Jens, Hinnerk, Runa, Puk und Gerlinde, dem dunklen Geheimnis der Korriganen auf die Spur zu kommen. Puk schlägt vor, mit seinen Leuten, den Römern, zusammenzuarbeiten um ihre Chancen zu erhöhen, das Übel zu besiegen, welches das…mehr

Produktbeschreibung
Die Fluss-Korrigane Morrigan zeigt Leevke eine uralte Tempelanlage im Sumpf, in welcher das verwahrloste Echsenvolk der Suma lebt. Hier gibt es ein Artefakt, welches die Korriganen benötigen, um die Veränderung der Weltordnung in ihrem Sinne voranzutreiben und die Herrschaft der Männer zu brechen.Der kauzige Druide Katzwiesel und seine Schülerin Alixxa helfen derweil Jens, Hinnerk, Runa, Puk und Gerlinde, dem dunklen Geheimnis der Korriganen auf die Spur zu kommen. Puk schlägt vor, mit seinen Leuten, den Römern, zusammenzuarbeiten um ihre Chancen zu erhöhen, das Übel zu besiegen, welches das Land plagt. Es handelt sich um eine der letzten römischen Legionen Britanniens...
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Autorenporträt
Der Autor Gerd B. Freimuth (kurz: GBF) wurde am 15.06.1985 in der ostfriesischen Kleinstadt Norden geboren und besuchte dort das Wirtschaftsgymnasium ehe er im Anschluss eine Ausbildung zum Fachinformatiker absolvierte. Zu seine Leidenschaften gehört seit seiner Kindheit Geschichte, Technik und alles Fantastische. Hierzu zählt sowohl Science-Fiction als auch Fantasy in allen medialen Ausprägungen und Formen. Von Videospielen, Pen&Paper, Filmen, Serien, Tabletop, Romanen, Historienbüchern bis hin zu Mittelalterveranstaltungen oder Dokumentationen, von Alexander dem Großen bis zum großen Bauernkrieg, zählt alles dazu. Nebenher zeichnet der Autor auch seit jüngsten Jahren und illustriert so z.B. auch heute seine Geschichten selbst. Inspiriert durch das PC-Spiel "Betrayal at Krondor" entwickelte er mit 13 Jahren seine erste, eigene Fantasywelt (namens Gila), welche im Laufe der Jahre um vielfältige Ereignisse, Charaktere und Völker erweitert wurde. Dem folgte eine Sciene-Fiction Abwandlug, ehedem er um 2010 herum dann Altera erschuf, eine Welt, welche unserer eigenen stark ähnelt aber um Mythologie und Zauber erweitert ist. Auf Altera spielen zwei seiner Geschichten: "Knappe" sowie "Friesenrecht". Letzteres wurde im Mai 2014 fertiggeschrieben und wird nun im Lauf der Jahre nach und nach veröffentlicht werden.