El juego ha estado presente en muchas de las estrategias que han utilizado los artistas cubanos Celia González y Yunior Aguiar, aunque no en el sentido que se ha revisado en el arte contemporáneo, en su acepción lúdica e interactiva. Han visto el juego como una oportunidad de búsqueda y encuentro de estratagemas para identificar grietas en sistemas de administración, burocráticos, de control, en formas de registrar y contar la historia. Es como un juego de jaqueo, de jaqueo institucional y social, más cercano a la familiarización con un grupo de principios, reglas y procesos, su funcionamiento, ritmos para identificar puntos de acceso no considerados por quien regula y administra el "sistema operativo". Todo ha sido alimentado por la observación continua de dinámicas cercanas a ellos, sus implicaciones y significados. De esta manera podían de-construirlas, desmontarlas con cierta distancia crítica y asumirlas como desafíos mínimos que iluminaban una cultura creciente de desobediencia que sobrevive adyacente a las narrativas y mecanismos de control.
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