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Game Theory for Control of Optical Networks

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.04.2012

Abbildungen

XIII, 261 p. 92 illus., 70 illus. in color.

Verlag

Birkhäuser Boston

Seitenzahl

261

Maße (L/B/H)

24,1/16/1,8 cm

Gewicht

582 g

Auflage

2012

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-8176-8321-4

Beschreibung

Rezension

From the reviews:

“This is a textbook summarizing current research on game theoretic models for control of optical networks. … The book is a very clear exposition of a very active research area and brings the reader close to state-of-the art. It does a very good job of highlighting the role of game theoretic techniques, often presenting more than one approach or algorithm for a problem, and … it can be used to advantage by an interested researcher without prior exposure to familiarize herself with the broad area.” (Vivek S. Borkar, Zentralblatt MATH, Vol. 1242, 2012)

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Erscheinungsdatum

28.04.2012

Abbildungen

XIII, 261 p. 92 illus., 70 illus. in color.

Verlag

Birkhäuser Boston

Seitenzahl

261

Maße (L/B/H)

24,1/16/1,8 cm

Gewicht

582 g

Auflage

2012

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-8176-8321-4

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • Preface.- 1 Introduction.- Part I Game Theory Essentials.- 2 Basics of Game Theory.- 3 Matrix Games.- 4 Games with Continuous Action Spaces.- 5 Computational Results for Games with Coupled Constraints.- Part II Game Theory in Optical Networks.- 6 Optical Networks: Background and Modeling.- 7 Games in Point-to-Point Topologies.- 8 Games in Network Toplogies.- 9 Nash Equilibria Efficiency and Numerical Studies.- 10 Simulations and Experimental Studies.- Part III Robustness, Delay Effects, and Other Problems.- 11 Robustness and Delay Effects onNetwork Games.- 12 Games for Routing and Path Coloring.- 13 Summary and Conclusions. A Supplementary Material.- B List of Notations.- References.- Index.