In het onderwijs moet worden beschouwd als het spel als een belangrijke as in het leren van studenten, in deze zin dit boek is een studie uitgevoerd over de techniek van Gamification als een manier om de student te motiveren voor de ontwikkeling van het lichaam en het lichaam Kinesthetic intelligentie en dus het verkrijgen van memorabele leren.Door mijn onderzoek en de ervaring in het dagelijkse werk met leerlingen heb ik vastgesteld dat zij veel meer en beter leren wanneer de activiteiten die zij ontwikkelen gebaseerd zijn op het spel en meer bepaald begeleid worden door de leraar die gamification gebruikt. Door rekening te houden met de studie van de meervoudige intelligenties van Howard Gardner, is het mogelijk om in elke intelligentie verschillende activiteiten te ontplooien door gebruik te maken van gamification, zoals in dit boek wordt aangetoond met het onderzoek dat verschillende auteurs met dezelfde bekommernis hebben verricht om de kwaliteit van het onderwijs te verbeteren.