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Gamification als Ansatz zur Gestaltung motivierender Lernumgebungen in der digitalen Arbeitswelt

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Studienarbeit aus dem Jahr 2023 im Fachbereich Führung und Personal - Mitarbeitermotivation, Mitarbeiterzufriedenheit, Note: 2,7, , Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Seminararbeit hat zum Ziel ein umfassendes Verständnis der theoretischen Grundlagen im Kontext der digitalen Arbeitswelt zu entwickeln und aktuelle Praktiken des arbeitsbezogenen Lernens zu beleuchten. Dabei steht die Forschungsfrage: "Wie kann arbeitsbezogenes Lernen im digitalen Zeitalter motivierend gestaltet werden?" im Mittelpunkt. Diese Fragestellung soll anhand des Beispiels der Gamification ausgeführt werden. Dazu werde...