
Gamification sulla terapia fisica per i pazienti affetti da paralisi cerebrale
Effetto della gamification rispetto alla terapia fisica convenzionale per i pazienti affetti da paralisi cerebrale: un protocollo di sperimentazione randomizzata e controllata
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Questa tesi analizza la fattibilità e l'efficacia dell'uso della balance board Nintendo Wii come strumento terapeutico per i bambini affetti da paralisi cerebrale (CP), confrontandola con i metodi di terapia fisica convenzionali. Gli obiettivi dello studio includono la valutazione dell'impatto della Wii-terapia sulle abilità fisiche, sulle prestazioni motorie e sul funzionamento quotidiano dei pazienti affetti da PC. Attraverso una revisione completa della letteratura esistente e l'analisi dei dati, la ricerca rivela che la Wii-therapy migliora significativamente le attività fisiche e le ab...
Questa tesi analizza la fattibilità e l'efficacia dell'uso della balance board Nintendo Wii come strumento terapeutico per i bambini affetti da paralisi cerebrale (CP), confrontandola con i metodi di terapia fisica convenzionali. Gli obiettivi dello studio includono la valutazione dell'impatto della Wii-terapia sulle abilità fisiche, sulle prestazioni motorie e sul funzionamento quotidiano dei pazienti affetti da PC. Attraverso una revisione completa della letteratura esistente e l'analisi dei dati, la ricerca rivela che la Wii-therapy migliora significativamente le attività fisiche e le abilità motorie lorde nei bambini con PC. Tuttavia, l'età è un fattore limitante per l'efficacia della terapia Wii. I risultati suggeriscono che la balance board Nintendo Wii è una valida ed efficace alternativa alla terapia fisica tradizionale per i bambini con paralisi cerebrale.