Utilizando la realidad virtual y la narración inmersiva, este proyecto invita a la gente a pensar en la relación entre los humanos y otras especies en las ciudades. Basándose en una narración dinámica, los jugadores explorarán un mundo virtual desde el punto de vista de un ganso canadiense (Branta Canadensis). Cuando se mencionan los gansos, la gente suele pensar en palabras como "tonto", "divertido" y "travieso". En la experiencia virtual, los jugadores verán el conflicto entre los gansos canadienses y la población local a través de la visión de un ganso. A través de la exploración de los jugadores, un misterio en el parque será gradualmente revelado. Los jugadores aprenderán sobre las actividades humanas que convirtieron a los gansos migratorios en gansos residentes hace 100 años. A través de una experiencia lúdica pero conmovedora, este proyecto anima a los jugadores a preocuparse por otras especies en el desarrollo de la ciudad. También es un experimento de diseño de experiencias de RV. ¿Cuáles son los elementos únicos que la RV puede proporcionar? ¿Cómo se puede crear una inmersión a través del diseño en la RV? ¿Cómo se puede transmitir una idea a través de un juego de rol en RV? ¿Qué diferencia hay entre los juegos con RV y los videojuegos? Este proyecto da algunas respuestas a estas preguntas a través de una serie de prototipos e iteraciones.
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