Die Garbage Collection ist eine wichtige Komponente für die Leistung von verteilten Systemen. Es wird versucht, die verschiedenen Garbage-Collection-Techniken mit ihren Vor- und Nachteilen zu demonstrieren. Der Train-Algorithmus wird als Grundlage genommen und einige weitere Änderungen werden vorgeschlagen und dann durch Experimente nachgewiesen. In der heutigen Zeit werden die Berechnungen und der Speicher immer umfangreicher, so dass eine bessere Garbage Collection erforderlich ist. Die Ergebnisse zeigen, dass die vorgelegten Ergebnisse eine bessere Leistung auf der Client-Server-Architektur als der traditionelle Ansatz bieten.