Dieses reich bebilderte Sachbuch zeigt anhand von zahlreichen Beispielen Gemeinsamkeiten von Geometrie, Physik und Biologie auf. Dazu gibt es etwa 300 Links zu entsprechenden Animationen bzw. Video-Sequenzen, die über QR-Code bequem betrachtet werden können. Zusätzlich steht unterstützend eine frei zugängliche interaktive Software zur Verfügung, mit der die Inhalte noch besser vertieft werden können. So kann man - Doppelseite für Doppelseite - in beliebiger Reihenfolge spezielle Themen erleben.
Dieses reich bebilderte Sachbuch zeigt anhand von zahlreichen Beispielen Gemeinsamkeiten von Geometrie, Physik und Biologie auf. Dazu gibt es etwa 300 Links zu entsprechenden Animationen bzw. Video-Sequenzen, die über QR-Code bequem betrachtet werden können. Zusätzlich steht unterstützend eine frei zugängliche interaktive Software zur Verfügung, mit der die Inhalte noch besser vertieft werden können. So kann man - Doppelseite für Doppelseite - in beliebiger Reihenfolge spezielle Themen erleben.
Artikelnr. des Verlages: 89118898, 978-3-662-67723-0
1. Aufl. 2023
Seitenzahl: 248
Erscheinungstermin: 1. November 2023
Deutsch
Abmessung: 226mm x 189mm x 14mm
Gewicht: 448g
ISBN-13: 9783662677230
ISBN-10: 3662677237
Artikelnr.: 68152625
Autorenporträt
Dr. Georg Glaeser ist emeritierter Professor für Mathematik und Geometrie an der Universität für angewandte Kunst in Wien und Autor zahlreicher Bücher im Bereich der Geometrie, Mathematik und Evolutionsbiologie. Im selben Verlag hat er die Geometrie und ihre Anwendungen in Kunst, Natur und Technik (4.Aufl.) und den mathematischen Werkzeugkasten (5. Aufl.) veröffentlicht. Zusammen mit anderen Koautoren entstanden zudem Bücher über Kegelschnitte und Quadriken (The Universe of Conics, The Universe of Quadrics) und diverse Bücher über Evolutionsbiologie (z.B. Die Evolution des Fliegens). Dr. Franz Gruber war als Mathematiker und Physiker bis zu seinem verfrühten Ableben 2019 Senior Scientist für Geometrie an der Universität für angewandte Kunst in Wien und hat große Teile der zugehörigen Software erstellt.
Inhaltsangabe
1 Kinematik: Bewegung in Natur und Technik.- 2 Muster und Fraktale: Simulation der Natur.- 3 Projektionen: Notwendig und praktisch.- 4 Doppelt gekrümmt: Der Normalfall.- 5 Minimalflächen: Elegant und praktisch.- 6 Wellenmodelle: Seltsame Phänomene.- ... bis Kapitel 10
1 Kinematik: Bewegung in Natur und Technik.- 2 Muster und Fraktale: Simulation der Natur.- 3 Projektionen: Notwendig und praktisch.- 4 Doppelt gekrümmt: Der Normalfall.- 5 Minimalflächen: Elegant und praktisch.- 6 Wellenmodelle: Seltsame Phänomene.- ... bis Kapitel 10
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