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La malattia di Alzheimer è una patologia che distrugge l'identità di una persona attraverso la dimenticanza e la perdita di varie capacità funzionali. Non esiste ancora una cura per questa malattia, ma esistono modi per promuovere la socializzazione e, in una certa misura, il benessere dei pazienti che ne sono affetti, soprattutto gli anziani. I giochi elettronici sono stati percepiti come strumenti innovativi, in grado di promuovere il divertimento e di stimolare la memoria e la cognizione attraverso le sfide, nonché di avvicinare chi si occupa di assistenza e le persone affette da questa…mehr

Produktbeschreibung
La malattia di Alzheimer è una patologia che distrugge l'identità di una persona attraverso la dimenticanza e la perdita di varie capacità funzionali. Non esiste ancora una cura per questa malattia, ma esistono modi per promuovere la socializzazione e, in una certa misura, il benessere dei pazienti che ne sono affetti, soprattutto gli anziani. I giochi elettronici sono stati percepiti come strumenti innovativi, in grado di promuovere il divertimento e di stimolare la memoria e la cognizione attraverso le sfide, nonché di avvicinare chi si occupa di assistenza e le persone affette da questa malattia. Questo libro riporta quindi l'uso dei giochi elettronici e i loro benefici per le persone anziane affette dalla malattia di Alzheimer.
Autorenporträt
Gli autori principali sono studenti del Master in Media e Tecnologia (PPGMIT) presso la Facoltà di Architettura, Arti e Comunicazione (FAAC) dell'Università Statale Paulista ¿Júlio de Mesquita Filhö (UNESP).