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Gli spazi creativi hanno bisogno di libertà. Qualsiasi produzione, soprattutto quella artistica, ha bisogno di spazio per l'¿errore¿, per la sperimentazione, in altre parole, per tentare di inventare al di fuori dello schema stabilito. L'ambiente della produzione indipendente è riconosciuto in vari settori artistici come uno spazio di innovazione, in quanto svincolato dalla logica della produzione di massa. Le più grandi innovazioni sulla scena ludica internazionale provengono da produzioni indipendenti. Grandi classici hanno rivoluzionato l'estetica e la funzionalità di questo nuovo medium.…mehr

Produktbeschreibung
Gli spazi creativi hanno bisogno di libertà. Qualsiasi produzione, soprattutto quella artistica, ha bisogno di spazio per l'¿errore¿, per la sperimentazione, in altre parole, per tentare di inventare al di fuori dello schema stabilito. L'ambiente della produzione indipendente è riconosciuto in vari settori artistici come uno spazio di innovazione, in quanto svincolato dalla logica della produzione di massa. Le più grandi innovazioni sulla scena ludica internazionale provengono da produzioni indipendenti. Grandi classici hanno rivoluzionato l'estetica e la funzionalità di questo nuovo medium. Questa ricerca si propone di analizzare le catene di produzione dei giochi indipendenti brasiliani, partendo da un'analisi regionale nella città di Bauru-Sp. L'obiettivo è quello di poter osservare i fattori responsabili dell'innovazione che questi giochi sono in grado di proporre, in termini di gestione dei processi creativi, di articolazione degli agenti innovativi e di risorse mobilitate. La comprensione dei meccanismi di innovazione nel mondo dei giochi e il loro impatto sulla formazione del pubblico sono possibili risultati di studi e ricerche future a cui questo lavoro potrebbe contribuire.
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Autorenporträt
Lucas Vieira hat einen Abschluss in Sozialer Kommunikation - Journalismus an der Staatlichen Universität von São Paulo ¿Júlio de Mesquita Filhö - Unesp, an der Fakultät für Kunst, Architektur und Kommunikation - Faac, in Bauru-sp. Mitglied des Beobachtungs- und Studienzentrums für kreative Wirtschaft an der Unesp - Bauru - Neocriativa. Er arbeitet als unabhängiger Kulturproduzent.