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Gradle ist ein modernes Build-Management-System, das auf Groovy basiert und sich immer mehr zu einer Konkurrenz für bestehende Tools entwickelt. Gradle kann sehr gut an verschiedenste Umgebungen und Problemstellungen angepasst werden und zwingt dem Benutzer keine eigenen Vorgaben auf. Es ist in der Lage, auch komplexere Builds mit geringem Aufwand zu unterstützen. Anschaulich demonstriert Joachim Baumann die praktische Verwendung von Gradle in Szenarien unterschiedlicher Komplexität und bietet Ihnen so einen schnellen Einstieg in die Verwendung von Gradle. Dabei lernen Sie unter anderem…mehr

Produktbeschreibung
Gradle ist ein modernes Build-Management-System, das auf Groovy basiert und sich immer mehr zu einer Konkurrenz für bestehende Tools entwickelt. Gradle kann sehr gut an verschiedenste Umgebungen und Problemstellungen angepasst werden und zwingt dem Benutzer keine eigenen Vorgaben auf. Es ist in der Lage, auch komplexere Builds mit geringem Aufwand zu unterstützen.
Anschaulich demonstriert Joachim Baumann die praktische Verwendung von Gradle in Szenarien unterschiedlicher Komplexität und bietet Ihnen so einen schnellen Einstieg in die Verwendung von Gradle.
Dabei lernen Sie unter anderem folgende Themen kennen:
- Projekte mit Java, Groovy und Scala
- Verwendung von Test-Frameworks und Qualitätswerkzeugen
- Migration zu Gradle
- Multiprojekt-Builds
- Integration mit Build-Servern
- Erweiterung von Gradle durch eigene Tasks und Plug-ins
Nach der erfolgreichen Lektüre sind Sie in der Lage, Gradle für Einzel- und Multiprojektumgebungen einzusetzen, die gängigen Plug-ins zu verwenden und bei Bedarf auch eigene Plug-ins zu implementieren.
Autorenporträt
Joachim Baumann ist bei der codecentric AG in Frankfurt/Main tätig. Er beschäftigt sich seit 17 Jahren mit objektorientierter Programmierung und mit der Erstellung und Wartung großer Softwaresysteme, hauptsächlich in den Rollen des Architekten und Projektleiters. Außerdem unterrichtet er seit über zehn Jahren in Seminaren, Schulungen und Vorlesungen zu Themen, die mit objektorientierter Entwicklung in Verbindung stehen. Er ist Autor des Buchs "Groovy - Anwendungen und fortgeschrittene Techniken" aus dem gleichen Verlag.