V ätoj knige predstawlena paradigma "Graficheskoe i sobytijno-uprawlqemoe programmirowanie w JAVA", naprawlennaq na obuchenie studentow fundamental'nym koncepciqm graficheskogo i sobytijno-uprawlqemogo programmirowaniq s ispol'zowaniem qzyka programmirowaniq JAVA. Modul' nachinaetsq s wwedeniq w osnownye principy graficheskogo programmirowaniq, wklüchaq sozdanie pol'zowatel'skih interfejsow, ispol'zowanie graficheskih komponentow i obrabotku sobytij. Zatem studenty uchatsq primenqt' äti koncepcii k sobytijno-uprawlqemomu programmirowaniü, ponimaq, kak obrabatywat' wzaimodejstwie s pol'zowatelem, ego dejstwiq i sistemnye sobytiq. Kurs takzhe fokusiruetsq na ispol'zowanii graficheskih bibliotek, takih kak Swing i JavaFX, dlq sozdaniq prodwinutyh i priwlekatel'nyh pol'zowatel'skih interfejsow. Prakticheskaq rabota pozwolqet studentam primenit' poluchennye znaniq na praktike, proektiruq i razrabatywaq interaktiwnye graficheskie prilozheniq s ispol'zowaniem takih instrumentow razrabotki JAVA, kak NetBeans ili Eclipse.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.