Dem Leser werden die wesentliche Konzepte und Prinzipien der Arbeitweise und Programmierung mit OpenGL (Open Graphic Library) anhand zahlreicher Beispiele nahegebracht. Das Buch ist als Lehr- und Nachschlagewerk konzipiert und wendet sich an Studenten in entsprechenden Lehrveranstaltungen der Bereiche "Grafik" und "Grafikprogrammierung".