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L'objectif de ce livre est d'aborder les questions de contexte et d'harmonie dans la grammaire de forme (SG) en appliquant les connaissances du domaine du traitement du langage naturel (NLP). Actuellement, les grammaires de formes sont conçues pour des modèles statiques, un domaine limité, un processus qui prend du temps, des compétences d'utilisateur élevées, et ne peuvent pas garantir des résultats esthétiques. Les approches actuelles de la grammaire de forme produisent une conception infinie et des formes souvent dépourvues de sens. Ce livre aborde ce problème en proposant un cadre…mehr

Produktbeschreibung
L'objectif de ce livre est d'aborder les questions de contexte et d'harmonie dans la grammaire de forme (SG) en appliquant les connaissances du domaine du traitement du langage naturel (NLP). Actuellement, les grammaires de formes sont conçues pour des modèles statiques, un domaine limité, un processus qui prend du temps, des compétences d'utilisateur élevées, et ne peuvent pas garantir des résultats esthétiques. Les approches actuelles de la grammaire de forme produisent une conception infinie et des formes souvent dépourvues de sens. Ce livre aborde ce problème en proposant un cadre harmonisé de grammaire de forme qui implique l'application de cinq niveaux d'analyse, à savoir les niveaux morphologique, lexical, syntaxique, sémantique et pragmatique, afin d'améliorer le processus de conception global. En satisfaisant à ces formes sémantiquement et pragmatiquement bien formées, les formes générées peuvent être contextuelles et harmonieuses. Le niveau d'analyse sémantique se concentre sur l'anatomie, la fonction corporelle et l'habitat du personnage afin de produire une conception significative, tandis que le niveau pragmatique assure l'harmonie de la conception en sélectionnant les attributs, les caractéristiques et le comportement pertinents du personnage.
Autorenporträt
Arus Kunkhet é arquiteto e professor com mais de treze anos de experiência no ensino. Atualmente, é líder do curso de Licenciatura em Animação/Jogos na Universidade de Chiang Mai, Tailândia. Arus obteve o seu Mestrado em Arquitetura (Meios Digitais) na Universidade de Adelaide, Austrália, e um Doutoramento em Ciências da Computação na Universidade de Staffordshire, Reino Unido.