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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Bei den heutigen visuellen Unterhaltungsmedien Film, Computeranwendungen, etc. -soll dem Betrachter der Eindruck vermittelt werden, sich mitten im Geschehen zu befinden. Dieses Erlebnis wird jedoch durch die Tatsache vermindert, dass die zurzeit gängigen Bildschirme und Projektoren keine wirkliche Tiefe erzeugen können. Sie zeigen lediglich ein flaches Bild, selbst wenn eine 3D-Szene dargestellt wird. In Bereichen wie Architektur, Konstruktion oder Medizin währe eine echt 3-dimensional Darstellung von Vorteil. Wie kann eine solche 3D-Darstellung erreicht…mehr

Produktbeschreibung
Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Bei den heutigen visuellen Unterhaltungsmedien Film, Computeranwendungen, etc. -soll dem Betrachter der Eindruck vermittelt werden, sich mitten im Geschehen zu befinden. Dieses Erlebnis wird jedoch durch die Tatsache vermindert, dass die zurzeit gängigen Bildschirme und Projektoren keine wirkliche Tiefe erzeugen können. Sie zeigen lediglich ein flaches Bild, selbst wenn eine 3D-Szene dargestellt wird. In Bereichen wie Architektur, Konstruktion oder Medizin währe eine echt 3-dimensional Darstellung von Vorteil. Wie kann eine solche 3D-Darstellung erreicht werden? Welche Techniken gibt es? Und welche Faktoren sind zu berücksichtigen? Dieses Buch gibt einführend einen Einblick in die Grundlagen der Stereoskopie und zeigt einen Überblick über die verschiedenen Aufnahme- und Wiedergabetechniken für Bilder mit Tiefenwirkung, die anhand von Bildern und Formeln beschrieben werden. Darauf aufbauend werden die Formeln, die für die Stereoskopie wichtig sind, erläutert. Am Ende werden alle Aussagen anhand von Fotografien sowie computergenerierten Bilder überprüft und bewertet. Das Buch richtet sich an Einsteiger, die einen Einblick in die Welt der Stereoskopie erhalten möchten.
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Autorenporträt
Dipl.-Inf. (FH):Studium der Angewandten Informatik mitSchwerpunkt auf Medieninformatik an derHochschule Fulda