Dieses Projekt besteht aus der Schaffung, dem Design und der Entwicklung eines interaktiven Simulators von Himmelskörpern mit einem gewissen Grad an physischem Realismus in einer immersiven Virtual-Reality-Umgebung. Die Simulation umfasst eine detaillierte dreidimensionale Ansicht einer Galaxie und eines nicht rotierenden schwarzen Lochs (für diesen Teil haben wir mit einer vereinfachten Version der allgemeinen Relativitätsgleichungen von Albert Einstein gearbeitet), zusätzlich zu einer exklusiven Ansicht (Bild zur Verfügung gestellt vom Port of Scientific Information der Universitat Autònoma de Barcelona) des Universums von der Erde aus gesehen in 360°-Hochauflösung, in der Bilder von anderen Himmelskörpern ausgewählt und angezeigt werden können, ohne ins Detail zu gehen. Die Umsetzung erfolgte mit der Unity-Videospielentwicklungsmaschine (Version 2019) und der Virtual-Reality-Ausrüstung HTC Vive Ausrüstung für virtuelle Realität.