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Igual que los antiguos griegos llegaron a Troya, esta iniciativa propone al alumnado de primero de la ESO acercarse a la historia de la humanidad. ¿Sus naves? Una novela-videojuego y un blog. Herramientas actuales y cercanas. Historia de ILIÓN es un recurso educativo que vehicula los contenidos integrados en el currículo académico de las ciencias sociales, tanto del apartado de historia como el de geografía. Propiamente, ILIÓN no es un videojuego. Es más bien un libro. O quizás las dos cosas. Los protagonistas son un grupo de alumnos/as que superan aventuras planteadas en un juego de internet.…mehr

Produktbeschreibung
Igual que los antiguos griegos llegaron a Troya, esta iniciativa propone al alumnado de primero de la ESO acercarse a la historia de la humanidad. ¿Sus naves? Una novela-videojuego y un blog. Herramientas actuales y cercanas. Historia de ILIÓN es un recurso educativo que vehicula los contenidos integrados en el currículo académico de las ciencias sociales, tanto del apartado de historia como el de geografía. Propiamente, ILIÓN no es un videojuego. Es más bien un libro. O quizás las dos cosas. Los protagonistas son un grupo de alumnos/as que superan aventuras planteadas en un juego de internet. En el mundo de ILIÓN, conocerán cómo se generan las primeras epidemias de la historia, la existencia de más de una especie de seres humanos, el primer cambio climático, el mundo de los muertos del antiguo Egipto, las hazañas de héroes de la Grecia clásica o las grandes batallas de las legiones romanas.
Autorenporträt
Profesora de secundaria en ciencias sociales, encontró su vocación docente realizando proyectos didácticos para adultos. Mientras tanto, se licenciaba en periodismo, se formaba en nuevas tecnologías, realizaba proyectos digitales y dedicaba su tiempo a la cooperación al desarrollo. Le gusta descubrir a través del viaje y la lectura.