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Durante los decenios de 1980 y 1990, un número considerable de tendencias tecnológicas y de aplicación se ocuparon de la transparencia de la localización y los espacios virtuales, superando las limitaciones del espacio físico. En los primeros años del decenio siguiente se ha observado una tendencia diferente en materia de tecnología: el desarrollo y la aceptación popular de los medios de comunicación móviles y las tecnologías de redes inalámbricas. El espacio real combinado con la tecnología móvil, inalámbrica y con conocimiento de la ubicación se convierte en una plataforma primaria para las…mehr

Produktbeschreibung
Durante los decenios de 1980 y 1990, un número considerable de tendencias tecnológicas y de aplicación se ocuparon de la transparencia de la localización y los espacios virtuales, superando las limitaciones del espacio físico. En los primeros años del decenio siguiente se ha observado una tendencia diferente en materia de tecnología: el desarrollo y la aceptación popular de los medios de comunicación móviles y las tecnologías de redes inalámbricas. El espacio real combinado con la tecnología móvil, inalámbrica y con conocimiento de la ubicación se convierte en una plataforma primaria para las aplicaciones de medios móviles. Debido a la diferencia en el uso del espacio entre las tecnologías móviles y sus predecesoras estáticas, los nuevos principios de diseño están definiendo la poética y el potencial de aumento cultural y narrativo del espacio. El trabajo descrito en este libro contribuye a la exploración de los medios móviles identificando un tipo específico de aplicaciones: Location Aware Multimedia Stories (LAMS) y esbozando principios estéticos y pautas para la evaluación final de la producción de narrativa móvil.
Autorenporträt
Valentina Nisi es profesora asistente en la Universidad de Madeira, como parte del Programa CMU Portugal. Su trabajo se centra en el diseño de experiencias mediadas digitalmente en espacios reales, fusionando la arquitectura, el contexto y el paisaje. Tiene un doctorado del Trinity College de Dublín, Irlanda y trabajó durante 4 años en MediaLabEurope, socio de investigación del MIT.