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Os contos deste livro foram influenciados pelos mestres do terror como Stephen king, H.P. Lovecraft, Edgard Alan Poe. Também fui influenciado por Isaac Asimov ao enxergar um futuro brilhante e tecnológico. Os relatos do conto "Século 21" foi escrito na década de 80 e por isso não parece muito futurista agora, mas para a época era uma visão bem avançada. No conto "Realist Games" já não existe uma influência de um escritor, mas sim de um game. Inspirado no jogo Carmagedon, escrevi esse conto imaginando até onde os jogos poderiam mudar a vida de uma pessoa. Recentemente surgiu na internet o jogo…mehr

Produktbeschreibung
Os contos deste livro foram influenciados pelos mestres do terror como Stephen king, H.P. Lovecraft, Edgard Alan Poe. Também fui influenciado por Isaac Asimov ao enxergar um futuro brilhante e tecnológico. Os relatos do conto "Século 21" foi escrito na década de 80 e por isso não parece muito futurista agora, mas para a época era uma visão bem avançada. No conto "Realist Games" já não existe uma influência de um escritor, mas sim de um game. Inspirado no jogo Carmagedon, escrevi esse conto imaginando até onde os jogos poderiam mudar a vida de uma pessoa. Recentemente surgiu na internet o jogo "Baleia Azul" que conseguiu influenciar e matar crianças e jovens. Mas esse conto foi escrito a muito mais tempo que isso. O conto "Pombos" foi inspirado no clássico filme de Hitchcock "Os Pássaros," mas com um toque de misticismo e terror. Enfim, todos sofremos influências quando escrevemos e achei importante relatar o tipo de contos de que o livro contém. Boa leitura.
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