15,99 €
inkl. MwSt.

Versandfertig in 1-2 Wochen
  • Broschiertes Buch

Det tog Livia Nedrojs barn över femton år att finna en ny planet. Civilisationen blomstrade med hjälp av robotarna, och nedrojanska flyktingar sökte sig dit. Överbefälet ville hitta de sju kryssare som försvunnit efter att Livia Nedroj förintades. Men det måste skjutas upp när befolkningen drabbades av samma mystiska åkomma som ledde till den forna planetens undergång. Han måste även hantera relationen med andra civilisationer i den nya rymdsektorn. Mitt i allt kommer en upphittad robot att avslöja hemligheten att den nya planeten kan gå mot samma öde som Livia Nedroj. De hade en artificiell…mehr

Produktbeschreibung
Det tog Livia Nedrojs barn över femton år att finna en ny planet. Civilisationen blomstrade med hjälp av robotarna, och nedrojanska flyktingar sökte sig dit. Överbefälet ville hitta de sju kryssare som försvunnit efter att Livia Nedroj förintades. Men det måste skjutas upp när befolkningen drabbades av samma mystiska åkomma som ledde till den forna planetens undergång. Han måste även hantera relationen med andra civilisationer i den nya rymdsektorn. Mitt i allt kommer en upphittad robot att avslöja hemligheten att den nya planeten kan gå mot samma öde som Livia Nedroj. De hade en artificiell gen som gör de tokiga när de når en viss ålder. Ska överbefälet lyckas rädda alla den här gången?
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Autorenporträt
Samara Braga Lundberg har skapat i flera medier. Skulptur, laser, video, konstinstallationer, virtuell reality-världar samt som poet och författare. Som skulptör hade hon egna utställningar och anlitades både privat och av stiftelser, som Santa Cecilia-priset i brons som gavs till operasångare, Kerstin Meyer bland andra. Marja Entrich-priset tilldelades vissångare. De två sista VR- världarna var Och tiden stod stilla, kring den heliga Birgitta, beställd av Vadstena kloster och gjord i samarbete med GIS-institutet i Gävle, Leo Larsson och Saab. Det andra var Schackmatt för VR-kuben på KTH. Man fick där spela både virtuell schack och virtuell musik. Hon designade världen, skulpterade, modellerade och laserskannade pjäserna som bearbetades i samarbete med Konsthögskolan. Kai-Mikael Jää-Aro programmerade verket och Ralph Lundsten tonsatte schackpjäserna. Lyfter man en virtuell schackpjäs hörs pjäsens säregna ton. Besökare fick spela schack och komponera sin egen VR-musik. Om man kände till tonerna kunde man följa ett schackparti genom musiken. 90-Talets barnprojekt Plåster blev grunden till barnbildmuseum på CID:s webbsida på KTH 1998. Det lades ner när CID avvecklades. Kvar stod Childrens Worlds i samarbete med Kai-Mikael Jää-Aro för VR-kuben på PDC på KTH. Ur den världen skapades filmen Skuggornas härskare som visades på Tekniska museet och SVT. Samara forskade i barnbildens övergång från 2D till 3D. Samara publicerade en teaterpjäs 1993 för VR, Skuggornas värld, samt två diktsamlingar genom TV. På senare år publicerade flera romaner. Hon säger skrivmallar stryper kreativitet. Jag öppnar världar och mina böcker är inte perfekta för jag är inte heller perfekt. I Perfektion finns inte mer att prestera. Samara sattes i exil under militärregimen i Brasilien. Hon var då utbildad läkare och journalist, med en rad andra universitetskurser, bland annat i konst och filosofi. Är trefaldig kulturpristagare i Sverige.