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Il libro "Bhakti Realms and Literary Spheres: Unveiling Threads Across Gaming, Witchcraft, and Mortality in Literature" ha diversi capitoli, nel capitolo 1 descrive "Shyam" di Devdutt Patnaik esplora i ruoli multiformi di Lord Krishna nell'induismo, esaminando il suo personaggio come dio, eroe, amante e amico. Patnaik fonde fonti tradizionali e contemporanee per estrarre valori senza tempo come il dharma, il karma e la moksha. Questo capitolo fa luce sull'accattivante intersezione tra letteratura e tecnologie moderne come AR, VR e gaming, sottolineando il suo ruolo nel migliorare le esperienze…mehr

Produktbeschreibung
Il libro "Bhakti Realms and Literary Spheres: Unveiling Threads Across Gaming, Witchcraft, and Mortality in Literature" ha diversi capitoli, nel capitolo 1 descrive "Shyam" di Devdutt Patnaik esplora i ruoli multiformi di Lord Krishna nell'induismo, esaminando il suo personaggio come dio, eroe, amante e amico. Patnaik fonde fonti tradizionali e contemporanee per estrarre valori senza tempo come il dharma, il karma e la moksha. Questo capitolo fa luce sull'accattivante intersezione tra letteratura e tecnologie moderne come AR, VR e gaming, sottolineando il suo ruolo nel migliorare le esperienze immersive. Un'altra sezione approfondisce la persecuzione storica delle donne etichettate come streghe, contrapponendola alla visione contemporanea della Wicca e della stregoneria. Basandosi su concetti femministi ed esistenzialisti, lo studio esamina i cambiamenti della società, le rappresentazioni positive nella letteratura e nell'intrattenimento e le critiche agli stereotipi cristiani. L'esplorazione della morte nella letteratura rivela le sue varie forme e implicazioni sociali, sfidando le visioni ristrette all'interno del campo in espansione delle "medical humanities". In definitiva, le metafore letterarie sulla morte servono come potenti strumenti per la critica della società.