Die Ressource Kreativität ist für Unternehmen im Wettbewerb viel zu wichtig, als dass man sie dem Zufall überlassen darf. Annette Blumenschein und Ingrid Ute Ehlers zeigen in diesem praktischen Handbuch, wie es Unternehmen und Organisationen gelingt, "kalkulierbar schöpferisch" zu sein und dynamische Innovationsprozesse strukturiert voranzutreiben. Sie stützen sich dabei auf ihre langjährige Erfahrung aus der Beratung sowie auf Erkenntnisse aus Kreativitätsforschung, Lernpsychologie und Ökonomie.
Die Ressource Kreativität ist für Unternehmen im Wettbewerb viel zu wichtig, als dass man sie dem Zufall überlassen darf. Annette Blumenschein und Ingrid Ute Ehlers zeigen in diesem praktischen Handbuch, wie es Unternehmen und Organisationen gelingt, "kalkulierbar schöpferisch" zu sein und dynamische Innovationsprozesse strukturiert voranzutreiben. Sie stützen sich dabei auf ihre langjährige Erfahrung aus der Beratung sowie auf Erkenntnisse aus Kreativitätsforschung, Lernpsychologie und Ökonomie.
Annette Blumenschein studierte Betriebswirtschaft mit Schwerpunkt Marketing und Wirtschaftspädagogik. Sie ist als Management-Beraterin und Trainerin für Kreativ-Kompetenz, Innovation und Führung deutschlandweit tätig. Ingrid Ute Ehlers, Diplom-Industriedesignerin, ist Beraterin mit internationaler Projekterfahrung. Als Trainerin und Moderatorin ist sie tätig in der Vermittlung von Kreativ-Kompetenz, im Projektmanagement und in Veränderungsprozessen. Die beiden Autorinnen halten gemeinsam Vorträge und Impulsreferate über Anwendungsbereiche der strukturierten Kreativität.
Inhaltsangabe
Kreativität fördern.- Impulse durch Perspektivwechselfähigkeit.- Umgang mit Kreativitätsvampiren.- Ideen managen im kreativen Problemlösungsprozess.- Phase I: Kreative Unzufriedenheit.- Phase II: Problemanalyse und Aufgabenformulierung.- Phase III: Ideen-Findung.- Phase IV: Ideen-Auslese.- Phase V: Ideen-Realisierung.- Phase VI: Ideen-Überprüfung.- Phase VII: Erneute Kreative Unzufriedenheit.
Kreativität fördern.- Impulse durch Perspektivwechselfähigkeit.- Umgang mit Kreativitätsvampiren.- Ideen managen im kreativen Problemlösungsprozess.- Phase I: Kreative Unzufriedenheit.- Phase II: Problemanalyse und Aufgabenformulierung.- Phase III: Ideen-Findung.- Phase IV: Ideen-Auslese.- Phase V: Ideen-Realisierung.- Phase VI: Ideen-Überprüfung.- Phase VII: Erneute Kreative Unzufriedenheit.
Rezensionen
"... Das Buch fasst bewährte Methoden aus Seminaren und Workshops sowie Denk-Tools zusammen ... kompakter und einfacher Sprache ... ein gelungenes Nachschlagewerk im Kreativprozess." (in: NEXT, Heft 10, 2016)
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