Ser'eznye komp'üternye igry stanowqtsq wse bolee poleznym sredstwom sodejstwiq obucheniü, razwitiü i powysheniü äffektiwnosti raboty sotrudnikow. V ätoj knige priwodqtsq nowye dokazatel'stwa togo, chto komp'üternye ser'eznye igry mogut powysit' äffektiwnost' obucheniq i proizwoditel'nost' truda. V knige opisano issledowanie, w hode kotorogo izuchalas' wzaimoswqz' mezhdu wowlechennost'ü w process obucheniq, uswoeniem znanij i äffektiwnost'ü prodazh. Ser'eznaq igra byla razrabotana s cel'ü sozdaniq uwlekatel'nogo i zapominaüschegosq formata obucheniq i razwitiq dlq turagentow, zanimaüschihsq prodazhej kruiznyh biletow. Byli obnaruzheny umerennye ili sil'nye polozhitel'nye i statisticheski znachimye wzaimoswqzi mezhdu wowlechennost'ü i uswoeniem znanij, a takzhe wowlechennost'ü i prodazhami kaüt. Kniga budet osobenno polezna specialistam w oblasti obrazowaniq, obuchaüschih tehnologij i obrazowaniq wzroslyh.