Iluminación indirecta de bosques mediante GPU
Fayçal Abbas
Broschiertes Buch

Iluminación indirecta de bosques mediante GPU

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La iluminación global en tiempo real de escenas naturales como un bosque es uno de los problemas más complejos de resolver debido a las múltiples inter-reflexiones entre la luz y la materia de los objetos que componen la escena, el mayor problema que se plantea es el problema del cálculo de la visibilidad, de hecho el cálculo de la visibilidad se realiza para todas las hojas visibles desde un punto dado. Dado el enorme número de hojas presentes en un árbol, este cálculo se realiza para cada hoja del árbol, lo que también reduce el rendimiento.En esta tesis describimos un nuevo enfoqu...