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In der Immunologieausbildung können komplexe und abstrakte Prozesse durch traditionelle Lehrmethoden nur schwer erfasst werden. Dieser Beitrag zeigt auf, wie VR- und AR-Technologien das Lernen verändern können, indem sie immersive, interaktive Umgebungen bieten, die das Verständnis, das Engagement und das Behalten verbessern. VR bildet reale Umgebungen durch Simulationen nach, wie man sie von Videospielen bis hin zu intensiveren Anwendungen kennt, wobei der Designer die Kontrolle über die gesamte virtuelle Erfahrung hat. AR hingegen fügt der realen Welt Schichten digitaler Elemente hinzu und…mehr

Produktbeschreibung
In der Immunologieausbildung können komplexe und abstrakte Prozesse durch traditionelle Lehrmethoden nur schwer erfasst werden. Dieser Beitrag zeigt auf, wie VR- und AR-Technologien das Lernen verändern können, indem sie immersive, interaktive Umgebungen bieten, die das Verständnis, das Engagement und das Behalten verbessern. VR bildet reale Umgebungen durch Simulationen nach, wie man sie von Videospielen bis hin zu intensiveren Anwendungen kennt, wobei der Designer die Kontrolle über die gesamte virtuelle Erfahrung hat. AR hingegen fügt der realen Welt Schichten digitaler Elemente hinzu und funktioniert ähnlich wie VR, jedoch mit einem anderen Ansatz. Diese Mischung aus fortschrittlicher Technologie kann spannende Wege eröffnen, ähnlich wie Sie in Ihrem eigenen Bereich innovative Tools für Bildungszwecke integriert haben.
Autorenporträt
Iman Sabah Mustafa ist eine versierte Fachkraft für Informationstechnologie mit Schwerpunkt Data Mining. Sie schloss ihr Masterstudium der Informationstechnologie an der Libanesisch-Französischen Universität (LFU) in Erbil im Jahr 2021 ab. Iman Sabah Mustafa hat zahlreiche Artikel veröffentlicht, in denen sie ihr Fachwissen und ihre Beiträge zum Data Mining unter Beweis gestellt hat.