Este libro pretende investigar cómo las nuevas tecnologías han influido en el contenido y la forma/formato de las novelas. Por ejemplo, la novela ciberpunk Neuromante (1984), de William Gibson, muestra cómo los temas, registros y elementos narrativos de la novela estaban muy relacionados con las altas tecnologías. Sin embargo, lo que se creía ciencia ficción resultó ser hechos científicos; los individuos contemporáneos se han convertido en "posthumanos" debido a los avances revolucionarios de la alta tecnología. La novela Cosmópolis (2003), escrita por Don DeLillo, es el segundo estudio de caso que refleja el estilo de vida humano actual y subraya hasta qué punto las nuevas tecnologías han conlonizado el género de la novela. Para analizar más a fondo el cambio de formato, el modo en que el género de ficción se ha trasladado a los lectores digitales y las formas que ha adoptado al margen del estilo impreso convencional, afternoon, a story (1987) de Michael Joyce y la ficción interactiva personificada en Zork I (1977) de Lebling et al. son otros estudios de caso. En definitiva, esta investigación explora cómo las novelas informatizadas, ya sean textos impresos o digitalizados, ficciones interactivas o hipertextuales, han llevado las teorías narrativas posmodernas al medio electrónico.
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