13,99 €
inkl. MwSt.

Versandfertig in über 4 Wochen
  • Broschiertes Buch

Innowacionnoe obrazowanie razwiwaetsq w neobhodimosti wdohnowit' nashu molodezh' na gibridnoe obrazowanie, gde social'noe wzaimodejstwie, proekty i igry qwlqütsq nowymi formami obucheniq i qwlqütsq otlichnymi pedagogicheskimi instrumentami w obrazowanii, professional'noj orientacii i odnowremenno mogut stat' wazhnym wkladom w osoznanie neobhodimosti sohraneniq nashej okruzhaüschej sredy. Razrabotka igr, kotorye wwodqt ih w dejstwie w razlichnyh wirtual'nyh scenariqh i pozwolqüt im soprikosnut'sq s razlichnymi professiqmi, nesomnenno, budet sposobstwowat' postroeniü samopoznaniq i usileniü…mehr

Produktbeschreibung
Innowacionnoe obrazowanie razwiwaetsq w neobhodimosti wdohnowit' nashu molodezh' na gibridnoe obrazowanie, gde social'noe wzaimodejstwie, proekty i igry qwlqütsq nowymi formami obucheniq i qwlqütsq otlichnymi pedagogicheskimi instrumentami w obrazowanii, professional'noj orientacii i odnowremenno mogut stat' wazhnym wkladom w osoznanie neobhodimosti sohraneniq nashej okruzhaüschej sredy. Razrabotka igr, kotorye wwodqt ih w dejstwie w razlichnyh wirtual'nyh scenariqh i pozwolqüt im soprikosnut'sq s razlichnymi professiqmi, nesomnenno, budet sposobstwowat' postroeniü samopoznaniq i usileniü lichnyh wkusow i sklonnostej, tem samym sposobstwuq proforientacii i razwitiü. Na primere "Igry o professiqh - Ya hochu byt' spasitelem planety" mozhno postawit' igry na sluzhbu obrazowaniü i proforientacii. S pomosch'ü älektronnyh igr molodye lüdi mogut dejstwowat' w wirtual'nyh scenariqh katastrof, soprikasat'sq s razlichnymi professiqmi i ispol'zowat' strategii resheniq problem, chto, bezuslowno, podgotowit ih k real'nym scenariqm. Innowacionnoe obrazowanie razwiwaetsq w neobhodimosti wdohnowit' nashu molodezh' na gibridnoe obrazowanie, gde social'noe wzaimodejstwie, proekty i igry qwlqütsq nowymi formami obucheniq i qwlqütsq otlichnymi pedagogicheskimi instrumentami w obrazowanii, professional'noj orientacii i odnowremenno mogut stat' wazhnym wkladom w osoznanie neobhodimosti sohraneniq nashej okruzhaüschej sredy. Razrabotka igr, kotorye wwodqt ih w dejstwie w razlichnyh wirtual'nyh scenariqh i pozwolqüt im soprikosnut'sq s razlichnymi professiqmi, nesomnenno, budet sposobstwowat' postroeniü samopoznaniq i usileniü lichnyh wkusow i sklonnostej, tem samym sposobstwuq proforientacii i razwitiü. Na primere "Igry o professiqh - Ya hochu byt' spasitelem planety" mozhno postawit' igry na sluzhbu obrazowaniü i proforientacii. S pomosch'ü älektronnyh igr molodye lüdi mogut dejstwowat' w wirtual'nyh scenariqh katastrof, soprikasat'sq s razlichnymi professiqmi i ispol'zowat' strategii resheniq problem, chto, bezuslowno, podgotowit ih k real'nym scenariqm.
Autorenporträt
Marta Saraiwa - prepodawatel', w poslednie gody uchastwowala w neskol'kih nacional'nyh i mezhdunarodnyh proektah, swqzannyh s pedagogicheskimi innowaciqmi, ustojchiwym äkologicheskim obrazowaniem. V 2020 godu ona poluchila stepen' magistra po pedagogike älektronnogo obucheniq w Uniwersitete Aberta, opublikowala swoj proekt Sos Planeta i sozdala swoj kanal na YouTube.