Les ordinateurs sont considérés comme des dispositifs hautement ordonnés et ouvertement déterministes, offrant des résultats prédéterminés. Néanmoins, les paradoxes algorithmiques d'un logiciel d'architecture dérivent de la complexité de son infrastructure et provoquent des processus de schématisation non linéaires. Selon l'architecte Bernard Tschumi, toute «séquence transformationnelle» (animation) est une sorte de «dessin opératif»: une activité «prescriptive» et donc non descriptive. Néanmoins, une «séquence transformationnelle» n'est pas, par définition, «opérationnelle». Le dessin opératif émerge lorsque les incertitudes de notre raisonnement, de notre perception spatiale et des paradoxes du diagramme numérique sont exposés de manière créative. Cela ne peut se faire que par la superposition, mais non par la construction matérielle ou la projection cinématographique, d'une configuration spatiale virtuelle sur son référent actuel préexistant. Cet inter-passage entre un espace cartésien virtuel (absolu, aliénant) et un lieu réel est l'endroit où la relation entre les frontières numériques et physiques de l'architecture bâtie peut être délimitée. Entrer dans cet inter-passage, c'est entrer dans un schéma lui-même: une activité d'interprétation déstabilisante en cours.