El objetivo de este libro es :- Dar a los lectores la oportunidad de hacerse una idea general de los conceptos fundamentales de la Ingeniería del Software, así como del desarrollo y ciclo de vida del software;- Familiarizarse con el modelado UML;- Familiarizarse con el proceso de desarrollo de software orientado a objetos;- Demostrar cómo pasar del análisis al diseño en la programación orientada a objetos;- Ser capaz de desarrollar software utilizando buenas prácticas;- Iniciar a los alumnos en el trabajo en grupo en un proyecto informático.Para asimilar correctamente el curso, se espera que los alumnos ya hayan programado en al menos un lenguaje clásico y que tengan conocimientos de las siguientes materias: Algoritmos clásicos; Informática general; Método de análisis informático con enfoque Merise y UML; Al menos un lenguaje de programación procedimental o dirigido por eventos como: C, PASCAL, QBASIC y Visual Basic Net.
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