32,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
16 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Kak interaktiwnaq sreda wliqet na wpechatleniq pol'zowatelq? Prisutstwie" - äto to, chto obychno wyzywaetsq wirtual'noj real'nost'ü, no poskol'ku tradicionnye igry prewraschaütsq w bogatoe media s kachestwami pogruzheniq, prewoshodqschimi telewizionnye ili kinofil'my, utwerzhdaetsq, chto oni takzhe mogut wyzywat' chuwstwo prisutstwiq. Vozmozhno li izmerenie prisutstwiq w tradicionnyh igrah s pomosch'ü VR-struktur? Naibolee rasprostranennym metodom izmereniq qwlqetsq oprosnik prisutstwiq. Odnako utwerzhdaetsq, chto oprosnika nedostatochno dlq izmereniq neposredstwennogo opyta, ispytywaemogo…mehr

Produktbeschreibung
Kak interaktiwnaq sreda wliqet na wpechatleniq pol'zowatelq? Prisutstwie" - äto to, chto obychno wyzywaetsq wirtual'noj real'nost'ü, no poskol'ku tradicionnye igry prewraschaütsq w bogatoe media s kachestwami pogruzheniq, prewoshodqschimi telewizionnye ili kinofil'my, utwerzhdaetsq, chto oni takzhe mogut wyzywat' chuwstwo prisutstwiq. Vozmozhno li izmerenie prisutstwiq w tradicionnyh igrah s pomosch'ü VR-struktur? Naibolee rasprostranennym metodom izmereniq qwlqetsq oprosnik prisutstwiq. Odnako utwerzhdaetsq, chto oprosnika nedostatochno dlq izmereniq neposredstwennogo opyta, ispytywaemogo chelowekom, i w issledowanii 2008 goda on dopolnqetsq dopolnitel'nym metodom psihologicheskogo izmereniq - wospriqtiem wremeni. Zdes' sozdaütsq dwa igrowyh urownq, chtoby issledowat' teoriü o tom, chto powyshenie stepeni interaktiwnosti wliqet na prisutstwie w igrah. Jeti urowni identichny, za isklücheniem odnogo faktora: odin urowen' statichen, a drugoj - wysokointeraktiwen i razrushaem. Rezul'taty testa na wospriqtie wremeni i soputstwuüschej ankety pokazywaüt sil'nuü swqz' mezhdu urownqmi udowol'stwiq i powyshennoj interaktiwnost'ü, a takzhe swqz' mezhdu iskazheniem wremeni i oschuscheniem prisutstwiq.
Autorenporträt
Piter Jellis - opytnyj igrowoj dizajner, rabotawshij nad AAA-shuterami ot perwogo lica Killzone Mercenary dlq PS Vita, Killzone Shadow Fall dlq PS4 i RIGS: Mechanised Combat League dlq Playstation VR. On wystupal s dokladom na wystawkah GDC Europe 2016 i Eurogamer EGX 2015, a takzhe pisal stat'i dlq mnogih weduschih otraslewyh sajtow.